Desarrollo con Cocos Creator
- Jorge Alejandro Miranda Franza |

En el curso tendras la posibilidad de utilizar el Game Engine Cocos Creator, enfocado en desarrollo 3D con la posibilidad de desarrollar juegos en 2D, el mismo utiliza TypeScript (una extensión de Javascript) que permite controlar errores en la sintaxis al momento de codificar, aprenderas de forma basica el concepto del lenguaje JavaScript para poder trabajar en el engine. Realizaremos varias pruebas de juegos y veremos desde la estructura del game engine hasta la publicación de juegos en algunas plataformas como por ejemplo Android. Espero se entusiasmen con la idea y podamos encarar este curso juntos!
Course Information
Objetivos del Curso
- Aprender a utilizar el Game Engine Cocos Creator
- Aprender los conceptos básicos de JavaScript y TypeScript
- Construir un videojuego y conocer el proceso de desarrollo
- Conocer el proceso de publicación de un juego
Contenidos de las Clases
UNIDAD 1: CONOCIENDO COCOS CREATOR
- Historia de Cocos Creator
- Instalación de Cocos y Visual Studio Code
- Cocos UI: Adaptación, funciones
- Lenguajes de uso en Cocos Creator
- JavaScript
- TypeScript
UNIDAD 2: CONCEPTOS Y FUNCIONES DE COCOS
- Escenas
- Recursos
- Cámaras
- Eventos de Sistema
- Prefabs
- Animaciones
- Iluminación
- Skybox
- Físicas
UNIDAD 3: CONSTRUCCIÓN DE JUEGO
- Punto de Partida
- Debugging y Compilación
- Enemigos
- UI: User Interface o Interfáz de Usuario
- Sistema de Scripts
UNIDAD 4: PUBLICACIÓN DE JUEGO
- Compartimos juegos realizados
- Evaluación de uso del Engine
- Configuraciones
- Publicar el juego en distintas plataformas
- Plataformas Compatibles
Metodología y Horarios de Clase:
El Curso estará dispuesto en 3 dias semanales, siendo el orden el siguiente:
- Martes: Webinar Teorico
- Miercoles: Clase Práctica
- Jueves: Clase de Consulta
Los horarios de las clases estan definidos de 18hs a 20hs
Coaches

Jorge Alejandro Miranda Franza