Modelado 3D en Blender

En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas necesarias para que puedas modelar objetos en 3 dimensiones para su uso específico en videojuegos, utilizando como único y principal programa Blender 3D. Los alumnos podrán dominar el programa con soltura y podrán afrontar cualquier desafío de modelado a niveles requeridos en estudios de videojuegos.

OBJETIVOS
CONTENIDOS

MÓDULO 1

1- Assets low poly
2- Preparación de UVs
 3- Herramientas de texturizado
 4- Renderizado en EEVEE y Cycles

MÓDULO 2

1- Sculpt en Blender

2- Pintar con Vertex Paint

3- Optimización (retopologia)

4- UVs y bakeado de texturas 
 

MÓDULO 3 

1- Modelando un personaje I (blocking)

2- Modelando un personaje II (detalles)

3-  UVs y Texturizado 

 MÓDULO 4

1- Rigging básico 
 2- Animación